《寂静岭2》:粗犷、残忍与引人入胜的交织

生存恐怖杰作《寂静岭2》以电子游戏中最笨拙的战斗为特色。 你扮演詹姆斯·桑德兰,一个悲伤的鳏夫,他收到了一封据称是他妻子写的信。...

生存恐怖杰作《寂静岭2》以电子游戏中最笨拙的战斗为特色。

你扮演詹姆斯·桑德兰,一个悲伤的鳏夫,他收到了一封据称是他妻子写的信。

你必须通过一个神秘的迷雾笼罩的小镇,同时抵御居住在那里的怪物,你几乎不能胜任这项任务。

你的主要自卫手段是一根钢管和一块脆弱的木板,这两者都很难使用。准备挥杆要花很长时间。如果你有联系,你就会毫无防备,需要一点时间来恢复。

当你最终找到一把枪时,你几乎没有弹药了,而且瞄准也很微妙,你几乎总是打不中。这里甚至没有太多的战斗动机:被击败的敌人不会掉落道具或升级道具,打败他们也不会给你带来经验值。在2001年的游戏中,面对敌人,逃跑总是更好的选择。

在PlayStation 5和PC平台上发布的《寂静岭2》重制版中,波兰开发者Bloober Team明确指出了这一缺陷。

IGN的一篇热评解释说,重制版“平滑地打磨了原版游戏战斗的粗糙边缘”,整合了肩膀瞄准系统和闪避和招架动作,让詹姆斯“灵活地避开蹒跚而行的敌人或他们喷出的酸胆汁流”。与其他现代恐怖游戏保持一致,新的《寂静岭2》让玩家感到快速、敏捷和强大。

但这并不是一种进步。事实上,这是对原版游戏的背叛,并且是对其吸引力的根本误解。

《寂静岭2》的战斗设计笨拙笨拙:它让你扮演的不是一个刀枪不入的电子游戏超级英雄,而是一个身处特殊环境的普通人,和我们一样,没有能力与怪物战斗。这有助于营造一种压抑、痛苦的恐惧氛围,在这种氛围中,每一次与敌人的短暂相遇都可能是致命的。

《寂静岭2》是一部续集,不是故事,而是背景。第一部《寂静岭》于1999年在索尼PlayStation上发行,讲述了一个男人寻找他失踪的女儿的故事,围绕着一个恶魔崇拜和心灵遥感能力展开。《寂静岭2》以缅因州的同一个小镇为背景,讲述了桑德兰人的独立故事,一个简单但情感复杂的关于悲伤和羞耻的故事。

“在我不安的梦中,我看到了那个小镇,”詹姆斯在游戏开始时收到的信是这样开头的。“我现在一个人在那里,在我们特别的地方,等着你。”这诡异的语气是第一个线索说明这里发生的不仅仅是妻子失踪。

很快我们就清楚了,《寂静岭》中的一切并不像看起来的那样,詹姆斯·桑德兰的一切也并不顺利。这个小镇似乎被遗弃了,但他很快就发现了其他游客,每个人的行为都很奇怪,而且基本上没有受到游荡的怪物的干扰。

詹姆斯遇到了一个女人,玛丽亚,她长得很像他的妻子——迷魂的影子——然后她也死了,然后在另一个地方毫发无损地出现,坚持说她从来没有危险。所有这些遭遇加在一起创造了一种不安的气氛。有些生硬的对话增加了一种“不对劲”的感觉——它不仅可怕,而且令人不安。

《寂静岭2》中的一切都令人不快。有时,就像在大卫·林奇的电影和弗朗西斯·培根的画作中——这两个主要的影响——不愉快表现为怪异的美丽,就像在城镇的深不可及的银行炼狱雾或巨大的地狱吞没了海滨酒店。其他时候可能会更残酷。

游戏中最著名的boss战斗之一是对抗一个被称为“抽象爸爸”的敌人。他来自安吉拉的潜意识,安吉拉是一个年轻的女人,受到童年性虐待的创伤,他是一个畸形的,模糊的生殖器生物,被困在床的框架里。把这些怪物称为“内心的恶魔”听起来很老套。但恐怖的潜意识基础赋予《寂静岭2》罕见的情感深度。

自20多年前我第一次在PlayStation 2上玩konami发行的游戏以来,有一个时刻一直困扰着我。

詹姆斯已经进入了镇上的历史学会,这是一座被改造成博物馆的大房子。有一间屋子的部分墙壁被推倒,露出一条黑暗狭窄的楼梯,楼梯两边是粗糙而沉重的岩石。你开始走下楼梯——他们没有停下来。你只要继续走下去,越走越远,感觉就像永恒一样,沿着一条看似无穷无尽的弧线,就像马克·z·丹尼尔列夫斯基(Mark Z. Danielewski)的《树叶之屋》(House of Leaves)中“不可能”的走廊之一。

这一刻的灵感部分来自《雅各的天梯》中的场景,在那里,医院走廊的无限队伍就像一个痛苦的地狱。就像那个序列一样,历史学会的楼梯在物理空间中呈现出一种心理——或者可能是精神——之旅,使字面上成为一种原始的、普遍的恐惧。

《寂静岭2》的部分亮点在于,它允许自己停留在这些没有行动的时刻,在没有对话或故事的情况下延长时间,专注于氛围和情感。它的影响来自于它对这些品质的强调,而不是枪战和追逐场景。游戏玩法服务于它的理念,而不是相反。

当最初的《寂静岭2》发行时,评论批评其笨拙的战斗。但正如珍妮特·马尔科姆(Janet Malcolm)曾经对塞林格(J.D. Salinger)的作品所写的那样,“当代对杰作的负面批评可能对后来的批评者有所帮助”,因为“早期批评者抱怨的‘错误’和‘过分’往往恰恰是赋予作品力量的创新。”

很难想出比《寂静岭2》更能说明这一现象的电子游戏了。现在很明显,或者应该是,游戏故意笨拙的动作是其最重要的成就之一,这是一个大胆的创造性选择,与故事主题完美契合。

这就是为什么翻拍版的改动更令人失望的原因。也许《寂静岭2》现在更加流畅和现代。但在它的不完美之处,原作是一个天才。-《纽约时报

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  • admin
    admin 2025年07月29日

    我是elhjp号的签约作者“admin”!

  • admin
    admin 2025年07月29日

    希望本篇文章《《寂静岭2》:粗犷、残忍与引人入胜的交织》能对你有所帮助!

  • admin
    admin 2025年07月29日

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  • admin
    admin 2025年07月29日

    本文概览:生存恐怖杰作《寂静岭2》以电子游戏中最笨拙的战斗为特色。 你扮演詹姆斯·桑德兰,一个悲伤的鳏夫,他收到了一封据称是他妻子写的信。...

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